

LabCamera je softver baziran na web kameri dizajniran za prirodne znanosti za istraživanje i prikupljanje podataka. Ovaj program omogućuje nastavnicima i učenicima izvođenje znanstvenih promatranja i mjerenja pomoću računala. Učenici ga mogu koristiti u nastavi ili kod kuće prilikom rješavanja zadaće. Pomaže kreativno otkrivanje svijeta, pobuđuje interes za znanost, potiče učenike na eksperimentiranje.
Edukativne aplikacije za tablete i telefone
Pogodnosti za nastavnika i školu
- Postavlja novi pogled na metodiku nastave prirodnih znanosti
- Pomaže dublje razumijevanje procesa i pojava u prirodi
- Smanjuje troškove obrazovanja, nema potrebe za skupom opremom za eksperimente
- Može se koristiti u gotovo svim područjima prirodnih znanosti
- Olakšava rad nastavnicima, poboljšava učinkovitost i povećava njihovu motivaciju
- Potiče kreativno razmišljanje učenika
- Omogućuje spajanje elementa znanja različitih predmeta
- Poboljšava konkurentnost škole i nastavnika
- Dostupno s prenosivom, trajnom licencom
Pogodnosti za učenike
- Potiče interest učenika za znanost i znanstveno istraživanje
- Povoljno utječe na učinkovitost učenja predmete prirodnih znanosti
- Pruža priliku za učenje kroz zabavu
- Razvija vještine rješavanja problema i apstraktnog razmišljanja
- Umjesto učenja na greškama, pruža priliku za učenje kroz uspjeh
- Predstavlja most između učenja u školi i kod kuće
- Rješavanje domaće zadaće čini zabavnijim
- Omogućuje vam sigurno izvođenje eksperimenata
- Omogućuje vam brzo i jednostavno izvođenje eksperimenata pomoću računala i predmeta za svakodnevnu upotrebu


Time-lapse
Funkcija kamere Timelaps pomaže vam promatrati i razumjeti spore procese u prirodi, poput stvaranja i formiranja oblaka, topljenja leda ili rasta biljaka.
Softver snima fotografije u određenim podesivim intervalima i zatim ih reproducira kao kontinuirani video. Vrijeme između kadrova i brzine prikaza mogu se podesiti.
Kinematika
Modul Kinematika omogućuje praćenje kretanja objekata (položaj, brzina, ubrzanje) i izradu grafa promatranog kretanja u stvarnom vremenu. Možete koristiti za analizu uživo snimljenog videa pomoću web kamere ili unaprijed snimljenih videozapisa.
Softver može pratiti 3 objekta istovremeno, dajući učenicima mogućnost izvođenja složenijih eksperimenata uspoređujući karakteristike pokreta. Kinematika koristi predmete poznate iz svakodnevnog života, poput šarenih loptica, autića i balona.


Špijunska kamera
Špijunska kamera omogućuje vam snimanje jedinstvenih, rijetkih trenutaka u prirodi. Radi kao kamera s senzorom pokreta: program počinje snimati kada detektira kretanje ispred kamere.
Na slici snimljenoj kamerom možete označiti područje unutar kojeg će program pratiti kretanje, a osjetljivost detekcije pokreta može se podesiti u širokim granicama, ovisno o okruženju i temi koja se obrađuje.
Mikroskop
Napravljen kao univerzalni mjerni alat, modul mikroskopa omogućuje mjerenje udaljenosti, kutova i površina. Web kamere mogu snimati izbliza, omogućujući promatranje mikroorganizama, jednostaničnih organizama, ali također omogućuju mjerenje zgrada, mostova ili objekata astronomske veličine, poput kratera na Mjesecu. Izvrstan alat za učenje proporcija, dimenzija i metodologija mjerenja.

Univerzalni logger
Zahvaljujući modulu "Univerzalni logger", možete registrirati podatke bilo kojeg mjernog instrumenta koji rezultate pokazuje analogno, digitalno ili stupcima tekućine, tako da ga "spojite" na računalo putem ugrađene web kamere. Zatim možete prikazati rezultate. Moguće je istovremeno pratiti tri mjerna uređaja kako bi učenici mogli izvoditi usporedne eksperimente.
Korištenjem ovog modula škole mogu uštedjeti značajnu količinu novca jer mogu izvoditi digitalna mjerenja sa svojim tradicionalnim uređajima i ne trebaju nove, skupe, računalne mjerne instrumente.


Tragač
Modul Tragač detektira pokrete koji se događaju ispred kamere ili ih analizira na temelju unaprijed snimljenog videa, a zatim ih prikazuje na karti kretanja. Obilježava uobičajene staze upečatljivim bojama.
Uz pomoć ovog modula možete, primjerice, pratiti kretanje mrava ili jednostaničnih organizama, a možete ga koristiti i za praćenje kretanja u prometu.
Grafičke igre
Ovo je aplikacija nalik računalnim igricama koja vam može pomoći u razumijevanju grafikona. Prati kretanje ispred kamere i uspoređuje ga s unaprijed definiranom krivuljom. Vaš je cilj pomicanjem objekta što je više moguće pratiti krivulju puta.
Možete pomicati objekt ispred kamere, pa čak i kameru u odnosu na objekt odabirom jednog od ponuđenih načina rada: horizontalno-vertikalno, blizu-daleko ili rotiranje.

Digitalne lekcije LabCamera
Digitalne lekcije LabCamera sadrže besplatne video zapise brojnih fizičkih pojava koje možete preuzeti i analizirati u programu. Videozapisi također sadrže opise eksperimenata.